ThreadLocal与线程成员变量还有区别,ThreadLocal该类提供了线程局部变量。这个局部变量与一般的成员变量不一样,ThreadLocal的变量在被多个线程使用时候,每个线程只能拿到该变量的一个副本,这是Java API中的描述,通过阅读API源码,发现并非副本,副本什么概念?克隆品? 或者是别的样子,太模糊。
准确的说,应该是ThreadLocal类型的变量内部的注册表(Map<Thread,T>)发生了变化,但ThreadLocal类型的变量本身的确是一个,这才是本质!
下面就做个例子:
一、标准例子
定义了MyThreadLocal类,创建它的一个对象tlt,分别给四个线程使用,结果四个线程tlt变量并没有出现共用现象,二是各用各的,这说明,四个线程使用的是tlt的副本(克隆品)。
/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
*/
public class MyThreadLocal {
//定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNextNum() {
//将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
tl.set(tl.get() + 1);
return tl.get();
}
}
/**
* 测试线程
*
*/
public class TestThread extends Thread {
private MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
public TestThread(MyThreadLocal tlt) {
this.tlt = tlt;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + tlt.getNextNum());
}
}
}
/**
* ThreadLocal测试
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThreadLocal tlt = new MyThreadLocal();
Thread t1 = new TestThread(tlt);
Thread t2 = new TestThread(tlt);
Thread t3 = new TestThread(tlt);
Thread t4 = new TestThread(tlt);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
可以看出,三个线程各自独立编号,互不影响:
Thread-0 1
Thread-1 1
Thread-0 2
Thread-1 2
Thread-0 3
Thread-1 3
Thread-2 1
Thread-3 1
Thread-2 2
Thread-3 2
Thread-2 3
Thread-3 3
Process finished with exit code 0
tlt对象是一个,废话tl对象也是一个,因为组合关系是一对一的。但是tl对象内部的Map随着线程的增多,会创建很多Integer对象。只是Integer和int已经通用了。所以感觉不到Integer的对象属性。[NextPage]
二、不用ThreadLocal
假如不用ThreadLocal,只需要将MyThreadLocal类重新定义为:
/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
*/
public class MyThreadLocal {
private Integer t1 = 0;
public Integer getNextNum(){
return t1=t1+1;
}
// //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
// private ThreadLocal<Integer> tl = new ThreadLocal<Integer>() {
// @Override
// protected Integer initialValue() {
// return 0;
// }
// };
//
// public Integer getNextNum() {
// //将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
// tl.set(tl.get() + 1);
// return tl.get();
// }
}
然后运行测试:
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-1 4
Thread-1 6
Thread-3 3
Thread-3 9
Thread-3 10
Thread-1 8
Thread-0 7
Thread-0 11
Thread-0 12
Thread-2 5
Process finished with exit code 0
从这里可以看出,四个线程共享了tlt变量,结果每个线程都直接修改tlt的属性。[NextPage]
三、自己实现个ThreadLocal
package com.lavasoft.test2;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* 使用了ThreadLocal的类
*
*/
public class MyThreadLocal {
//定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据
private com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer> tl = new com.lavasoft.test2.ThreadLocal<Integer>() {
@Override
protected Integer initialValue() {
return 0;
}
};
public Integer getNextNum() {
//将tl的值获取后加1,并更新设置t1的值
tl.set(tl.get() + 1);
return tl.get();
}
}
class ThreadLocal<T> {
private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());
public ThreadLocal() {
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
T obj = map.get(t);
if (obj == null && !map.containsKey(t)) {
obj = initialValue();
map.put(t, obj);
}
return obj;
}
public void set(T value) {
map.put(Thread.currentThread(), value);
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
}
运行测试:
Thread-0 1
Thread-0 2
Thread-0 3
Thread-2 1
Thread-2 2
Thread-3 1
Thread-2 3
Thread-3 2
Thread-1 1
Thread-3 3
Thread-1 2
Thread-1 3
Process finished with exit code 0
很意外,这个山寨版的ThreadLocal也同样运行很好,实现了JavaAPI中ThreadLocal的功能。[NextPage]
四、透过现象看本质 其实从程序角度看,tlt变量的确是一个,毫无疑问的。但是为什么打印出来的数字就互不影响呢? 是因为使用了Integer吗?-----不是。 原因是:protected T initialValue()和get(),因为每个线程在调用get()时候,发现Map中不存在就创建。调用它的时候,就创建了一个新变量,类型为T。每次都新建,当然各用个的互不影响了。 为了看清本质,将Integer换掉,重写部分类: package com.lavasoft.test2; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 使用了ThreadLocal的类 * */ public class MyThreadLocal { //定义了一个ThreadLocal变量,用来保存int或Integer数据 // private ThreadLocal
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