计时器控件的特点
在窗体上放置计时器控件的方法与绘制其他控件的方法相同:单击工具箱中的计时器按钮并将它拖动到窗体上。计时器控件只在设计时出现在窗体上,可以选定这个控件,查看它的属性以及编写它事件过程。运行时,计时器不可见,所以其位置和大小无关紧要。
计时器控件有两个关键属性,Enabled属性与Interval属性。
计时器的Enabled属性不同于其他对象的Enabled属性。对于大多数对象,Enabled属性决定对象是否响应用户触发的事件。对于Timer控件,Enabled属性用来决定计时器是否工作,将Enables设置为False,就会暂停计时器。若希望窗体--加载定时器就开始工作,应将此属性设置为True.否则,设置此属性为False.
可以通过外部事件(例如单击命令按钮)设置计时器的Enabled属性,来启动或暂停计时器。
Interval属性决定计时器产生Timer事件的间隔,它的单位是毫秒。记住,Timer事件是周期性的。Interval属性主要是决定"多少次"而不是"多久".间隔的长度取决于所需精确度。
注意:计时器事件生成越频繁,响应事件所使用的处理器事件就越多。这将降低系统综合性能。除非有必要,否则不要设置过小的间隔。
使用计时器控件编程时应考虑对Interval属性的两条限制:
如果应用程序或其他应用程序正在进行对系统要求很高的操作,例如长循环、高强度的计算或者正在访问驱动器、网络或端口,则应用程序计时器事件的间隔可能比Interval属性指定的间隔长。
间隔的取值可在0~64767之间(包括这两个数值),这意味着即使是最长的间隔也不比一分钟长多少(大约G4.8秒)。
实例5.6 电子表
在该实例中,窗体上动态显示当前的系统时间,就象一个电子表一样,并且电子表每跳动一次,系统发出一声蜂鸣声。用户还可以停止或开启电子表的跳动。
在窗体中放置两个标签控件、一个按钮控件和一个计时器控件,如图5.49示。其中各对象的属性设置如表5.25所示。


双击计时器控件,打开【代码】窗口,将下列代码添加到TimerXes_Timer事件过程中:
Private Sub Timer1_Timer()
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